На выставке CES 2015 компания Razer совместно с партнерами представила открытую платформу виртуальной реальности OSVR. Проект получил поддержку лидеров игровой индустрии, и хотя после анонса о нем почти ничего не было слышно, разработчики трудятся не покладая рук. В прошлом году они начали экспериментировать с плагином для обеспечения совместимости с проектами для SteamVR и добились определенных успехов — Razer официально объявила о поддержке первых пяти игр.
В январе Razer в сотрудничестве с Nod Labs, Sixense, Leap Motion, Gearbox Software и Sensics анонсировала шлем виртуальной реальности OSRV (Open-Source Virtual Reality) с открытым ПО. Во время анонса была заявлена поддержка движков Unity 3D и Unreal Engine 4 (в будущем будет пополняться) и возможность работы с устройствами Bosch, Razer, Sixense и Leap Motion.