Microsoft планирует закрытие виртуальной социальной платформы AltspaveVR, которую она приобрела в 2017-м году. Объявление об этом было опубликовано на сайте разработчиков платформы. Происходит это на фоне увольнения более 10,000 работников из-за "экономического кризиса".
Компания Coolpad Group анонсировала умные AR-очки Coolpad Xview. Новинку разрабатывали пять лет, она может похвастаться самыми последними технологиями в области AR за относительно небольшую цену
Panasonic анонсировала новые VR-очки в дизайне а-ля стимпанк, с оптимизацией под 5G смартфоны. В разработке принимала участие компания Qualcomm
Критики оценили
Устройство покажут уже в январе на выставке потребительской электроники CES 2020.
Глава Xbox и сам не в восторге от виртуальной реальности, так как подобные игры изолируют пользователя от внешнего мира.
Главным героем Half-Life: Alyx станет девушка Аликс, которая вместе со своим отцом Илаем Вэнсом основала сопротивление в Сити 17.
В течение последних лет аналитики причисляют технологии виртуальной и дополненной реальности к тому, что должно вот-вот «взлететь». Разработчики рассказывают об их удивительных возможностях. Эксперты приводят в пример бессменные (и провальные в итоге) Google Glass и кейсы нескольких автомобильных производителей, которые в маленьких салонах показывают в шлеме виртуальной реальности варианты расцветок. Apple со сцены впечатляет игровыми возможностями AR. Но технологии так и топчутся на пороге, не проникая в массы. Редакция gg поговорила с экспертами в сфере VR/AR, а также маркетинга и розницы о том, где виртуальная и дополненная реальность действительно стали (станут) полезны, и как будет развиваться рынок.
Компания решила развивать игровое направление, запланировав две игры для Oculus.
На Reddit появилась тема, в которой геймеры массово жалуются на проблемы с VR-устройствами Valve.
Контроллеры Valve Index умеют распознавать силу хвата, скорость движения рук и даже касание отдельных пальцев.
Если верить исследованиям, то каждые две минуты в игре равны пяти часам лабораторных исследований.
Sony решила сделать киберспортивные соревнования веселее и запатентовала две новые технологии для виртуальной реальности.
Патент подали еще в декабре 2017 года, но опубликовали его только в начале апреля уже 2019 года.
К сожалению, компания удалила страницу Valve Index, но геймеры успели сделать скриншоты.