Steam Deck дозволить призупинити гру та продовжити її на іншому пристрої з того самого місця
Steam оголосила про нову функцію динамічної хмарної синхронізації для Steam Cloud у рамках підготовки Valve до випуску Steam Deck. Ця функція дозволить гравцям перемикатися між Steam Deck та ПК без втрати прогресу в іграх.
Завдяки функції синхронізації Steam автоматично завантажує збережені ігрові дані у хмару до того, як пристрій перейде в сплячий режим, що дозволяє гравцям продовжити грати на іншому пристрої там, де ви зупинилися, і якщо ви пізніше повернетеся на Steam Deck ви продовжите з останнього створеного збереження.
Єдина проблема полягає в тому, що це не вбудована функція: розробникам потрібно буде вручну додати її до своїх ігор, хоча Valve рекомендує це, щоб «дати гравцям найкращий можливий досвід». Якщо ця функція не увімкнена, Steam Deck як і раніше синхронізуватиме збереження зі Steam Cloud, але тільки коли пристрій увімкнено і без оновлень збережень при переході у сплячий режим.
Джерело: Steam