Unreal Engine 5 близький до повноцінного релізу
Ігровий рушій Unreal Engine 5 поки що знаходиться на стадії тестування, але він вже знаходить близько до випуску. Epic Games оголосила, що він перейшов зі стадії раннього доступу до прев'ю-версії.
Прев'ю-версія близька до фінальної, але ще можуть бути нестабільні елементи та інші проблеми. Epic рекомендує не використовувати прев'ю-версію для повномасштабного комерційного виробництва, але вона відмінно підійде для експериментів з новими інструментами. Якщо розробники захочуть перенести свою поточну гру на UE5, їм краще обмежитися копією проєкту і не відмовлятися від попереднього варіанту двигуна зовсім.
У прев'ю-версію Unreal Engine 5 також стали запрошувати людей, які працюють за межами ігрової індустрії, наприклад команди, які створюють спецефекти для кіно. Правда, в Epic є ще одне попередження: робота в UE5 дуже схожа на роботу в UE4, але деякі нові особливості (наприклад, технології Lumen і Nanite) не відточують інтеграцію в процеси, не пов'язані з відеоіграми.
Серед новинок у прев'ю-версії Unreal Engine 5 згадуються:
-
Початкова підтримка Large World Coordinates вони спрощують створення гігантських світів.
-
Особливості для анімації - Distance Matching, Pose Warping, IK Rig, IK Retargeter та шаблони для креслень анімації.
-
Різні покращення в системах Nanite, Lumen, Virtual shadow maps, Path Tracer, World Partition, One File Per Actor, Control Rig та MetaSounds.