Переанонс ROUTINE - космічного хорора, який роблять вже 10 років

Автор: Вадім Осіюк | 10 червня 2022, 13:47

Перший анонс ROUTINE відбувся майже 10 років назад - у серпні 2012-го. Розробники з Lunar Software працювали над проєктом так довго, що анонсували його повторно - дебютний (ну майже) ролик представили на Summer Game Fest 2022

В ROUTINE ви опинитесь на закинутій місячній станції. Ключові особливості гри - мінімум інтерфейсу, поєднання стелсу ба битв, а також музика від Міка Гордона, композитора останніх Wolfenstein, DOOM та Pray

У своєму зверненні співробітники Lunar Software розповіли, що відбувалося з проєктом протягом багатьох років: 

  • Через п'ять років після старту розробки розробники припускали, що гра готова до запуску. Але вони знаходили все більше і більше речей, які їх не влаштовували, і не хотіли випускати ROUTINE в такому виді. Lunar Software прийняла рішення почати все з нуля
  • Команді приходилося виживати з дуже обмеженим бюджетом. Поступово ROUTINE перетворилася в побічний проєкт, який приходилося суміщувати з іншою роботою 
  • Кінець кінцем студія знайшла видавця в особі Raw Fury - з його підтримкою у колективу нарешті з'явилася можливість довести справу до кінця 

Автори не хочуть повторювати помилку та називати строки виходу без повної впевненості в тому, що гра стартує вчасно. Тому поки що відомий лишень список платформ - ПК(Steam) та Xbox, включаючи Game Pass