Модер змінив DLSS на FSR 2.0 в Cyberpunk, чим збільшив частоту кадрів

Автор: Вадім Осіюк | 27 червня 2022, 08:21

Технології супер-семплінгу від Nvidia та AMD працюють схожим чином, але з рядом відмінностей. Саме тому моддеру PotatoOfDookm вдалося перевчити Cyberpunk 2077 з DLSS на FSR 2.0 та отримати вражаючий результат. 

Важливо зазначити, що "Кіберпанк" офіційно підтримує DLSS та FSR версій 1.0, але FSR 2.0 в нього не ще вбудували. Тому автор модифікації називає своє творіння саме "хаком" - йому не вдалося реалізувати частину аспектів, які повинні були повпливати на якість зображення. Проєкт PotatoOfDoom замінює необхідні для DLSS файли на нові, які переводять технологію Nvidia на зрозумілі FSR 2.0 команди. 

Мод все ще знаходить у розробці, але вже демонструє вражаючі результати. За словами PotatoOfDoom, за допомогою FSR 2.0 у нього вийшло у два рази розігнати частоту кадрів на GTX 1080 у роздільній здатності 4K - до 45 fps. При чому картинка практично не постраждала. Інші геймери докладають, що змогли таким чином запустити Cyberpunk 2077 на GTX 970 у розширенні 1080p в 30 fps, а також підняти частоту кадрів на 5700XT з 50 до 86 fps при налаштуваннях ультра. 

Користувачі модифікації можуть зіткнутися з кількома проблемами: 

  • Мод ламається при заміні налаштувань графіки. Лікується перезапуском гри 
  • На внутрішньоігрових анімованих екранах під час водіння спостерігається гостинг - ореол від зображення. Автор вже займається цим недугом.

Мод доступний за цим посиланням. Інструкція по установці знаходить там же.