Final Fantasy VII Remake збереже всі локації з оригіналу
У розмові з японським виданням Famitsu продюсер рімейку Final Fantasy VII Йосінорі Кітасе та керівник Тецуя Номура розкрили подробиці про виробництво лінійки ігор. Наприклад, команда не могла вирішити, вміщати історію в трилогію або ж у дилогію.
За словами Номури , розробники довго не називали точну кількість частин рімейку просто тому, що самі не знали точну їх кількість. "Із самого початку я планував трилогію, але Кітасе запропонував “придивитися до ідеї вкластися у дві частини", - згадує керівник. Однак, завершивши роботу над Remake , вони зрозуміли, що парою ігор їм не обійтися.
Final Fantasy VII Remake , що вийшла , охоплює лише початок історії. Якщо вірити авторам проєкту, з двох наступних нічого не вирізатимуть.
Єдине, що команда може змінити, це порядок відвідування тих чи інших локацій чи контекст навколо них.
Також фахівці уточнили , що поки що не планують займатися оновленням інших проєктів із групи FFVII , за винятком анонсованої Crisis Core . Автори мали плани на ремейк Dirge of Cerberus і Before Crisis — для останньої Square Enix навіть намагалася підрахувати вартість розробки. Однак у найближчому майбутньому на них чекати не варто.
Другий том під назвою Final Fantasy VII Rebirth вийде наприкінці 2023 року на PlayStation 5.