Diablo Immortal встановили 20 мільйонів разів
Як би Diablo Immortal не лаяли, досягти успіху мобільна екшен-RPG змогла. Інакше Blizzard не почала б хвалитися більш ніж 20 мільйонами установок гри!
Щоб взяти цю планку, Diablo Immortal знадобилося трохи менше двох місяців – реліз відбувся 2 червня. З цієї нагоди за вхід у гру покладаються подарунки, включаючи легендарний гліф та золото.
Де велика аудиторія, там і більша виручка — лише за перший місяць Diablo Immortal заробила понад $49 мільйонів.
Учора, 25 липня, Diablo Immortal мала вийти в Китаї, де її відклали в останній момент. За даними аналітика Денієла Ахмада (Daniel Ahmad), у Піднебесній попередню реєстрацію оформили понад 15 мільйонів людей, що допомогло грі в перший день зайняти верхній рядок у чарті завантажень на iOS.
Звичайно, далеко не всі з 20 мільйонів гравців залишилися в Diablo Immortal (особливо на тлі рясної монетизації). Однак Blizzard готує безкоштовний сюжетний контент – він може повернути частину аудиторії.