Керівник Xbox Game Studios вважає, що ринок VR-ігор занадто малий, щоб активно в нього залучатися
Метт Буті (Matt Booty), керівник Xbox Game Studios, вважає ринок віртуальної та доповненої реальності занадто малим, щоб активно залучатися в нього, про що він розповів в інтерв'ю виданню The Holywood Reporter.
Що відомо
Буті зазначив, що ігри на Xbox мають досягти аудиторії приблизно 10 мільйонів гравців, щоб вважатися успішними:
"Я вважаю, що нам просто треба трохи зачекати, поки на ринку з'явиться відповідна аудиторія, - сказав він, - ми маємо велике щастя, що у нас є такі популярні ігрові франшизи з великими громадами прихильників. Нині у нас є 10 ігор, які зібрали понад 10 мільйонів гравців, що є великим досягненням, але ми ще не досягли такого масштабу успіху з AR і VR, який нам потрібен".
У березні президент Sony Хірокі Тотокі (Hiroki Totoki) висловив думку, що у PlayStation VR2 є "хороші шанси" перевершити продажі своєї попередниці, яка до кінця 2019 року розійшлася тиражем у п'ять мільйонів одиниць. За даними Sony, PS VR2 вийшов у лютому і протягом перших шести тижнів продав близько 600 000 одиниць, що перевищує показники оригінальної версії.
Компанія Meta (раніше Facebook) повідомила, що на сьогодні продано майже 20 мільйонів гарнітур Quest VR.
Керівник Xbox Філ Спенсер отримав критику у листопаді 2019 року за свої коментарі щодо VR, які деякі сприйняли як неуважне ставлення до цієї технології. Він описав VR як нішевий і "ізолюючий" формат, який не відповідає його баченню ігор як "спільного" досвіду, додавши, що "ніхто не просить VR" з позиції клієнтів Xbox. Пізніше керівник Xbox пояснив свої коментарі, заявивши, що він "цінує" ігрову індустрію як піонера в різних галузях, але VR "просто не є нашим пріоритетом".
Джерело: VGC