Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Ratchet and Clank: Rift Apart стане першою грою з Direct Storage 1.2, яка буде підтримувати декомпресію GPU - це забезпечить швидше завантаження текстур із високою роздільною здатністю

Автор: Дмитро Коваль | 14 липня 2023, 15:31
Ratchet and Clank: Rift Apart стане першою грою з Direct Storage 1.2, яка буде підтримувати декомпресію GPU - це забезпечить швидше завантаження текстур із високою роздільною здатністю

Реліз Ratchet and Clank: Rift Apart для PC відбудеться вже 26-го липня і, враховуючи, що гра початково була випущена для PlayStation 5, щоб продемонструвати всю потужність консолі багато хто мав переживання щодо того, наскільки великими будуть системні вимоги для PC.

Вчора, 13-го липня, розробники опублікували вимоги й потрібно відзначити, що необхідна конфігурація для мінімальних налаштувань дуже навіть "лагідна" - для гри навіть не потрібний SSD (що дуже дивно, адже Sony кілька разів наголошувала на тому, що запустити проєкт такого масштабу на PlayStation 5 вдалося не в останню чергу завдяки "fast SSD"). Однак, Nixxes Software, яка відповідальна за PC-порт, використала інші технології, щоб впоратися з потоковою передачею та завантаженням, такі як, наприклад, Direct Storage.

Що відомо

В нещодавно опублікованому і вже через якісь причини видаленому дописі Steam розробники пояснили, що Ratchet and Clank на PC стане першою грою з Direct Storage 1.2, яка матиме підтримку декомпресії графічного процесора, що допоможе збільшити пропускну здатність для потокової передачі ресурсів зі сховища на графічну плату:

"Щоб забезпечити швидке завантаження та миттєвий перехід між вимірами, гра повинна мати можливість швидко завантажувати ресурси. DirectStorage забезпечує швидке завантаження, а декомпресія графічного процесора використовується на високих налаштуваннях графіки для потокової передачі ресурсів у фоновому режимі під час гри. Традиційно цю декомпресію виконує центральний процесор, але в певний момент є перевага дозволити цим займатися графічному процесору, оскільки це забезпечує більшу пропускну здатність для потокових ресурсів із пам’яті на відеокарту. Ми використовуємо це для швидкого завантаження високоякісних текстур і середовищ із високим рівнем деталізації", - пояснює провідний програміст Річард ван дер Лан (Richard van der Laan).

Коли чекати

Як було сказано вище, Ratchet and Clank: Rift Apart на PC вийде 26-го липня і буде доступна як в Steam, так і в Epic Games Store. Попередні замовлення вже доступні.

Джерела: GamingBolt, ResetEra

Читайте gg українською у Telegram