Microsoft оголосила про масштабну хвилю звільнень: без роботи залишаться 1900 співробітників Xbox, Activision Blizzard, ZeniMax і Bethesda
Хвиля звільнень, яка торкнулася всієї ігрової та IT-індустрії, докотилася і до корпорації Microsoft.
Що відомо
Провідні світові ЗМІ повідомляють, що Microsoft прийняла рішення звільнити 1900 співробітників своїх внутрішніх ігрових студій. Скорочення торкнуться таких колективів, як Xbox, Activision Blizzard, ZeniMax, Bethesda та інших - це 8% всього штату Microsoft Gaming.
Редакція IGN отримала повідомлення від глави Microsoft Gaming Філа Спенсера (Phil Spencer), в якому він пояснив причини прийнятого рішення:
Минуло трохи більше трьох місяців відтоді, як команди Activision, Blizzard і King приєдналися до Microsoft. У 2024 році керівництво Microsoft Gaming і Activision Blizzard зобов'язується узгодити стратегію і план реалізації зі стійкою структурою витрат, яка буде підтримувати весь наш зростаючий бізнес. Разом ми встановили пріоритети, визначили області дублювання і переконалися, що ми всі налаштовані на найкращі можливості для зростання.
У межах цього процесу ми ухвалили болюче рішення скоротити штат співробітників ігрового підрозділу приблизно на 1900 позицій із 22 000 осіб. Разом із командою ігрових лідерів ми прагнемо провести цей процес максимально продуманим чином. Люди, на яких безпосередньо вплине скорочення, зіграли важливу роль в успіху команд Activision Blizzard, ZeniMax та Xbox і повинні пишатися всім, чого вони тут досягли. Ми вдячні за креативність, пристрасть і відданість, які вони привнесли в наші ігри, наших гравців і наших колег.
Ми надамо повну підтримку тим, кого торкнеться перехідний період, включно з вихідною допомогою відповідно до місцевого трудового законодавства. Ті, чиї ролі будуть змінені, будуть повідомлені, і ми просимо їх ставитися до колег, що йдуть, з повагою і співчуттям, які відповідають нашим цінностям.
Заглядаючи в майбутнє, ми продовжимо інвестувати в галузі, які сприятимуть розвитку нашого бізнесу та підтримуватимуть нашу стратегію з надання більшої кількості ігор більшій кількості гравців по всьому світу. Хоча для нашої команди зараз важкий момент, я як ніколи впевнений у вашій здатності створювати та розвивати ігри, історії та світи, які об'єднують гравців.
Джерело: IGN