"Мультиплатформеність - це область, над якою ми хочемо активно працювати." Глава Sony має намір найближчим часом змінити політику для ексклюзивів PlayStation
З 2020 року, ексклюзиви PlayStation для ПК виходили з помітною затримкою порівняно з консольним релізом. Але, судячи з нових коментарів глави Sony, так буде не постійно.
Президент, операційний і фінансовий директор Sony Group Хірокі Тотокі (Hiroki Totoki), відповідаючи на запитання інвесторів, що збіглися з останнім фінансовим звітом Sony, сказав, що компанія "активно працює над тим, щоб випустити більше ігор на інші платформи в рамках "агресивного" плану зростання прибутку. Тим самим скоротити період затримки між релізами ігор на PlayStation і PC.
Коли його запитали, як його ігровий підрозділ може прагнути збільшити прибуток, він спершу згадав складність зниження витрат на обладнання PlayStation з огляду на ціни на компоненти, а потім виділив "мультиплатформовий" підхід до власних ігрових релізів як потенційно більш плідну сферу розширення.
"У минулому, як ви всі знаєте, - пояснив Тотокі, - ми хотіли популяризувати [нашу] консоль, і головна мета гри від першої особи полягала в тому, щоб зробити консоль популярною".
"Це правда, - продовжив він, - але в цьому є синергія. Таким чином, якщо у вас є сильний власний контент не тільки на нашій консолі, а й на інших платформах, як-от комп'ютери, ви можете розширити власну версію за допомогою мультиплатформенності, і це може допомогти збільшити операційний прибуток. Тож це ще одне питання, над яким ми хочемо активно працювати".
Нагадаємо, що за керівництва попереднього очільника PlayStation Джима Раяна (Jim Ryan), який оголосив про звільнення з компанії у вересні минулого року, реліз ігор для ПК (якщо мова не про гру-сервіс) відкладався щонайменше на рік відносно консольного дебюту.
Джерело: eurogamer