Гравці обурені змінами у Battlefield 5, проте цього разу не все так однозначно

Автор: Антон Янковський | 14 грудня 2018, 10:03

DICE поділилася інформацією про майбутнє балансне оновлення Battlefield 5. Розробники вирішили збільшити час до вбивства (ТТК) для більшості зброї у грі.

Нові цифри

Патч покликаний виправити ситуацію, коли новачки, зайшовши в бій, занадто швидко вмирали, втрачали інтерес і виходили з гри. DICE порізала максимальну шкоду зброї та збільшила зниження шкоди з відстанню. Для наочності нижче подана ​​докладна таблиця змін, червоним виділені старі значення. У середньому, для вбивства потрібно на одну кулю більше.

Комьюніті сприйняло апдейт обурено, гравці кажуть, що з ТТК і так все нормально, на відміну від ТТD (час до смерті). Обидва параметри впливають одне на одного, проте другий відрізняється тим, що позначає реальний час до смерті з урахуванням затримки сервера та інших сторонніх чинників, тоді як ТТК показує ідеальну картину в вакуумі. Наприклад, уявімо ситуацію: ви під шквальним вогнем ховаєтеся за укриттям і відтак за секунду-півтори вмираєте - це ознака глюків з боку сервера, ваш час до смерті виявився більше часу вбивства стрілка, технічно, до укриття ви не дісталися. Тут винен мережевий код, який, варто сказати, і на старті минулих Battlefield був не на висоті, але це з часом виправляли. До того ж, за словами DICE його торкнуться у майбутньому оновленні. 

Не привід для паніки

Щодо ТТК, то збільшення параметра може повніше розкрити як тактичну складову гри (у новачків буде більше часу для використання додаткової амуніції, без якої їм складніше здолати досвідчених бійців), так і відкриє більше можливостей для про-гравців, адже постріли в голову стануть ще актуальнішими. 

Джерело: DICE