Metro: Exodus отримає технології RTX та DLSS

Автор: Антон Янковський | 10 лютого 2019, 07:25

Nvidia та 4А Games підтвердили чутки щодо тісної співпраці. Зокрема, розробник ігрового заліза повідомив, що у Metro: Exodus буде використовуватися технологія Deep Learning Super Sampling (DLSS). Нововведення відчутно додасть продуктивності на відеокартах останнього покоління.

Що відомо

Технологія трасування променів у реальному часі (RTX) буде в релізній версії Metro: Exodus. Причому використовується вона у грі, як для зовнішнього, так і для непрямого освітлення, що забезпечити ще небачені графічні можливості. У Battlefield 5, наприклад, RTX працює лише для непрямого освітлення.

А ось про DLSS поки що нічого не відомо, крім того, що її однозначно додадуть. Ця технологія має забезпечити просунутіше згладжування, при цьому розвантажуючи систему, адже для неї в останніх відеокартах Nvidia виокремлелені свої обчислювальні ядра. У теорії, DLSS може підвищити продуктивність до 50%, але в іграх вона поки що не використовувалася.

Джерело: DSOgaming