Manor Lords не схожа на Total War або Age of Empires: розробник інді-стратегії пояснив, якого геймплею слід очікувати від його гри
За кілька днів відбудеться реліз амбітної середньовічної стратегії Manor Lords, яка є найочікуванішою грою в Steam.
Розробкою гри займається геймдизайнер-одинак Гжегож Стичень (Grzegorz Styczeń), відомий під ніком Slavic Magic.
Розуміючи, що до його гри прикута величезна увага, автор вирішив пояснити, чого саме слід очікувати від Manor Lords.
Що відомо
На сторінці гри в Steam Гжегож Стичень зазначив, що Manor Lords не схожа на ігри популярної серії Total War, оскільки в його грі боям приділяється набагато менше уваги, ніж будівництву поселень і задоволенню потреб їхніх жителів. А битви якщо і трапляються, то не такі масштабні, як в іграх від Creative Assembly.
Так само Slavic Magic зазначив, що в Manor Lords немає і комплексних елементів рольових ігор. Звісно, геймери зможуть узяти під управління одного персонажа і прогулятися з ним по поселенню з видом від третьої особи, але ця опція додана радше заради естетики та (поки що) не передбачає інших дій у такому режимі.
Гжегож Стичень попередив, що фанатам змагальних RTS, таких, як Age of Empires або Starcraft, не варто очікувати такого самого геймплея в Manor Lords, оскільки в його грі немає мережевих режимів і загалом вона набагато повільніша і спокійніша.
Автор постарався охолодити очікування геймерів повідомленням, що Manor Lords - це його перший великий проєкт і 26 квітня вийде тільки його рання версія, тому в ній може бути деяка кількість недоробок, багів або невдалих рішень. Це нормальний процес і автор обіцяє постійно покращувати гру і вводити в неї новий контент, але він поки що не готовий повідомити плани щодо розвитку Manor Lords.
Спочатку гра вийде тільки на PC, але пізніше буде доступна і на Xbox Series.
Джерело: Steam