Treyarch втрачає контроль над розробкою Call of Duty: Black Ops 4
Геймери оцінили оновлення «Пограбування століття» для Call of Duty: Black Ops 4, але обурилися появі лутбоксов. До того ж розробники сховали деяких ігрових персонажів за стіною монетизації, що ще більше здивувало гравців.
Ще до релізу геймдизайнер Treyarch Девід Вондерхар говорив в інтерв'ю, що герої будуть відкриватися ігровим шляхом, але в підсумку розробники змінили плани. Про інтерв'ю згадав користувач Reddit із ніком Lagmademedoit, чим і привернув увагу Вондерхара.
Що відомо
Дизайнер сказав, що під час запису був упевнений у своїх словах і не намагався обдурити геймерів. Він зазначив, що були й інші геймплейні фішки, від яких довелося відмовитися, і не завжди це було рішення дизайнерів.
«Я можу розповісти вам, що ми вже зробили і що плануємо робити, але є речі, зміни яких я не можу передбачити або не знаю про них. Це підтверджується й тим, що є речі з ділового боку, які я мало розумію і ще менше контролюю», - сказав Вондерхар.
Activision вже використовувала подібну тактику з іншими частинами Call of Duty, посилюючи монетизацію з віком гри. До того ж компанія постійно шукає нові способи заробітку, які, до речі, планували впровадити у Destiny 2 через слабкі продажі доповнення «Знехтувані». Так і виходить, що студії, які належать Activision, все менше контролюють розробку власних проектів.