The Outer Worlds отримає режим виживання, як у Fallout 4
Фергюс Уркхарт і Тім Кейн з Obsidian побували на The Game Informer Show та розповіли журналістам нові подробиці щодо The Outer Worlds.
Що відомо
У грі будуть рівні складності, які дозволять гравцям насолодитися сюжетом або ж змусять їх страждати. Для любителів випробувань розробники додадуть режим «Супернова», який схожий на режим «Виживання» з Fallout 4. На цьому рівні у персонажа з'являється відчуття голоду, спраги та втоми, тож тепер йому доведеться не лише битися з монстрами, але і спати, їсти, а також пити.
Obsidian також планують додати крафт, який працює не так, як звикли геймери. В The Outer Worlds гравцям не доведеться збирати тонну сміття, щоб створити пістолет. Замість цього мандрівники будуть знаходити пристрої, які покращують та змінюють властивості екіпіровки персонажа.
Світом також будуть розкидані «унікальні речі» зі здібностями. До того ж гравці зможуть збирати зброю і спорядження з полеглих ворогів. Іноді зброя буде розкидана випадковим чином, тому навіть у смітті може виявитися корисне спорядження. Знайдену зброю та екіпіровку дозволять надіти на персонажа або ж віддати компаньйонові.
The Outer Worlds ще не отримала дату релізу, але, якщо вірити витоку, гру варто чекати 6 серпня 2019 року. Вийде новий проект Obsidian на PlayStation 4, Xbox One та PC.