Control від творців Max Payne буде страшною, паранормальною та без мультиплеєра
Журналіст Game Informer побував у офісі Remedy та поспілкувався з директором студії Мікаелем Касуріненом, витягнувши з нього більше деталей про гру Control.
Що відомо
Дії Control відбуватимуться у старому будинку - головному штабі Федерального бюро Контролю, що в Нью-Йорку. За словами Касурінена, будинок буде змінюватися через паранормальну активність, а сама гра не буде лінійною. Розробник також додав, що Control - найстрашніша гра на його пам'яті, хоча проект не можна назвати хоррором.
У Control головна героїня отримає надздібності, на кшталт телекінезу, і зможе покращувати їх. Прокачуванню піддається і зброя, але розробник не уточнив, які характеристики дадуть апгрейдити гравцям. Касурінен також розповів, що в Control геймерів чекають аудіожурнали, колекційні предмети та сюжетні повороти.
У той же час у грі не буде мультиплеєра, мікротранзакцій, «Нової гри+" та можливості присідати. Фоторежим також відсутній, але, можливо, його додадуть вже після релізу.
Графіка у Control відрізнятиметься на різних версіях PlayStation 4 та Xbox One. Розробники хочуть вичавити максимум із заліза приставок, тож геймери, які будуть проходити гру на поліпшених PS4 та XONE, отримають найкрасивіші версії.
Вийде Control у 2019 році на PlayStation 4, Xbox One та PC, а після релізу розробники планують випускати сюжетні доповнення.