Stadia - хмарний ігровий сервіс Google, який запускає ігри у 4К та 60 FPS
Google провела презентацію на GDC 2019 та показала не лише новий ігровий сервіс, але і контролер.
Що відомо
Google показала геймерам хмарний ігровий сервіс Stadia, який допоможе користувачам слабких комп'ютерів насолоджуватися новинками індустрії. Обробку графіки візьмуть на себе сервери, а гравець буде отримувати готове зображення на свій PC, смартфон або «розумний телевізор». До того ж сервіс підтримує багатоплатформовий мультиплеєр і тримає збереження та досягнення у хмарі.
Потужність комп'ютерів, які і будуть запускати ігри, дорівнює 10.7 терафлопс, що більше, ніж у PlayStation 4 та Xbox One. За словами Google, з хорошим інтернетом геймери можуть розраховувати на запуск ігор у 4К та 60 FPS.
Разом з хмарним сервісом компанія презентувала геймпад, який ви вже бачили на сторінках патенту. Творець рендеру промахнулася, але виглядає Stadia Controller пристойно, нагадуючи плід любові контролера PlayStation 4 та Xbox One. Сервіс Stadia не вимагає від гравців підключення фірмового контролера, але Stadia Controller підключається безпосередньо до серверів по Wi-Fi, що зменшує затримку відгуку.
Бібліотеку Stadia наповнюватимуть ААА-іграми від іменитих ігрових студій. Ubisoft вже дозволила запустити Assassin's Creed: Odyssey, а Bethesda опублікує DOOM Eternal. Google також створила студію Stadia Games and Entertainment, яка буде створювати ексклюзивні проекти для сервісу. Очолить команду розробників Джейд Реймонд, яка до цього працювала в Ubisoft та EA Motive.