Disney відроджує культову Lucasfilm Games, і Electronic Arts час замислитися

Автор: Ігор Нікітін | 20 березня 2019, 15:22

У 2012 році Disney купила Lucasfilm, забравши до себе дочірні студії та франшизи. Насамперед компанія позбулася ігрового підрозділу і закрила LucasArts (Lucasfilm Games з 1982 по 1990), яку геймери пам'ятають за Monkey Island 2, Full Throttle та Loom. Тепер Disney вирішила відродити студію, але зі старою назвою.

Що відомо

Компанія оприлюднила 86 нових вакансій для Lucasfilm Games. Disney шукає не лише талановитих розробників, але і продюсерів, маркетологів, менеджерів та аналітиків, які будуть керувати новою студією. Якщо ви давно шукали роботу в індустрії, то вакансії дивіться на офіційному сайті Disney.

Співробітники нової студії працюватимуть над «інтерактивними продуктами» за ліцензією Lucasfilm. Цільовими платформами обмежуватися не стали і нові проекти охоплять Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, а також VR та AR.

Мабуть, «компанія Міккі Мауса» вирішила сама взятися за розробку ігор, що може вплинути на Electronic Arts. Ліцензію на Star Wars у «електроніків» ще не відбирають, але Disney явно незадоволена, що за п'ять з половиною років вийшли лише дві великих гри по «Зоряним війнам». У той же час з 2000 року ліцензія на всесвіт кочувала різними студіями, які за той самий термін встигли зробити більше 20 ігор. З огляду на постійні скандали та малу кількість нових ігор, EA може втратити контракт після виходу вже анонсованих проектів за Star Wars.