Зовсім інша справа: Nvidia показала Quake 2 з підтримкою RTX
Ігрові розробники все ще не поспішають додавати підтримку технології RTX у свої проекти. Тож Nvidia вирішила самостійно додати трасування променів у фанатський мод для Quake 2.
Як це виглядає
В Quake 2 RTX, крім просунутого освітлення, використовуються моделі та текстури високої роздільної здатності, взяті з проекту Quake 2 XP. Також сюди додали підтримку Nvidia Flow для ефектів вогню, диму і частинок. У порівнянні з іншими фанатськими виробами, мод від Nvidia виглядає набагато аккуратніше та природніше, особливо в динаміці. Але з додаванням RTX гра втрачає свою родзинку і набуває зовсім іншу атмосферу. Ми ніби опиняємося в атракціоні під відкритим літнім небом, а не на планеті, що задихається від забруднення. Тож як демонстрація - добре, але поціновувачі скоріш віддадуть перевагу OpenGL версії.
Більше інформації про Quake 2 RTX ми отримаємо під час конференції GDC 2019, яка зараз відбувається у Сан Франциско.
Джерело: NVIDIA