Кодзіма щодня грає у Death Stranding на PS4, налаштовуючи ключові елементи
Геймери вже зачекалися Death Stranding, але Хідео Кодзіма не поспішає випускати гру або оголошувати дату релізу. Все ж розробники з Kojima Productions не сидять на місці, і проект вже перейшов на стадію збірки.
Що відомо
Кодзіма розповів про стан гри на сторінці в Twitter, і публікацію люб'язно переклав Акі Сайто, менеджер по роботі з громадськістю Kojima Productions. За його словами, на цьому етапі Death Stranding почали збирати по шматках. Кожен день Кодзіма грає на PlayStation 4, поєднуючи, налаштовуючи елементи, а також додаючи та прибираючи частини гри.
Death Stranding is not in its debugging stage, but combing all the game elements formed in the development tools into the game . So everyday, Hideo's playing the game on PS4, connecting, adjusting. It's adding and taking out things at the same time . Key time in the development! https://t.co/YDzGDozH7I
-齊藤昭義(Aki Saito) (@akisaitokojipro) 24 березня 2019 р
Після налагодження, гру мають відправити тестерам, які будуть відловлювати баги та перевіряти складність гри на власній шкурі. Далі проект має «піти на золото» і потрапити на полиці магазинів. На початку березня Кодзіма говорив, що виробництво гри відстає від графіку, але, схоже, що у розробників помічені терміни та дата релізу.
Можливо, більше подробиць ми дізнаємося на State of Play, шоу з прем'єрами для PlayStation. Перший випуск планують показати вже вночі 25 березня в 23:00 за київським часом.