Творці Dead Cells врятували студію завдяки мільйонним продажам гри

Автор: Ігор Нікітін | 25 березня 2019, 15:03

Розробник інді-проекту Dead Cells похвалився продажами гри та успіхами PC-версії.

Що відомо

На минулому GDC 2019 гейм-дизайнер студії Motion Twin Себастьян Бенар розповів, що Dead Cells купили більше одного мільйона гравців. Розробник зазначив, що 60% продажів припало на платформу PC, де гра вийшла ще у 2017 році в ранньому доступі. Вже звідти проект перебрався на PlayStation 4, Xbox One та Nintendo Switch. На консолі «великої N» Dead Cells увійшла до десятки найпопулярніших інді-ігор.

Бенар також розповів, що гра була останнім шансом студії змінити чорну смугу на білу. Раніше Motion Twin працювала над безкоштовними мобільними іграми, які приносили лише збитки. Натомість Dead Cell стала найамбітнішим проектом студії, який у підсумку окупив вкладені сили.

Нагадаємо, що 28 березня гра отримає безкоштовне доповнення під назвою Rise of the Giants. Розробники обіцяють додати нову локацію з босом, 13 видів зброї, 10 ворогів та 50 костюмів для персонажа.