"Величезний тривалий бардак": журналісти та інсайдери розповіли про плачевну ситуацію в розробці перезапуску Perfect Dark
Офіційний анонс Perfect Dark, яка має стати перезапуском серії похмурих шутерів, відбувся у 2020 році.
Невдовзі після цього, у мережі у великій кількості почали з'являтися чутки про те, що студія The Initiative не справляється з розробкою гри. Підтвердженням цього стало оголошення, що до робочого процесу приєднується студія Crystal Dynamics - розробник останніх частин Tomb Raider.
Але, судячи з усього, і це рішення не врятувало ситуацію з Perfect Dark.
Що відомо
Одразу кілька авторитетних інсайдерів повідомили, що темп розробки Perfect Dark не змінився порівняно з інформацією IGN від минулого року.
На тлі новин про закриття чотирьох студій Microsoft, включно з Tango Gameworks і Arkane Austin, інсайдер Джефф Грабб (Jeff Grubb) повідомив, що "гра все ще перебуває у важкому становищі". Він пояснив, що ситуація настільки плачевна, що Perfect Dark, по суті, перебуває ще на ранній стадії розроблення, а геймдизайнери ще навіть не можуть визначитися, чи буде це екшен із видом від третьої особи або від першої, а від цього вибору, нагадаємо, залежить більшість ключових механік гри.
Слова Джеффа Грабба підтвердив й інший відомий інсайдер Shinobi602, але вдаватися в подробиці він не став.
Натомість журналіст порталу VG247 Алекс Дональдсон (Alex Donaldson) заявив, що:
... я чув кілька божевільних історій про розробку цієї гри, які не став публікувати з поваги до команди, яка щосили намагається проштовхнути цей валун на вершину гори. Але моє терпіння добігає кінця.
У свою чергу, блогер Ліам Робертсон додав:
Судячи з тих даних, які я чув про виробництво нової Perfect Dark, вона гідна окремого ролика. Просто величезний, тривалий бардак.
Судячи з таких неоптимістичних коментарів, ніхто не здивується, якщо Microsoft скасує розробку перезапуску Perfect Dark, оскільки гра зжерла вже величезну кількість ресурсів, і для продовження її розробки необхідно ще більше коштів.
Джерело: Giant Bombcast