У Залі Слави відеоігор музею The Strong поповнення: Asteroids, Myst, Resident Evil, SimCity та Ultima посіли гідне місце серед найбільш значущих ігор індустрії
Національний музей The Strong у Нью-Йорку оголосив п'ять ігор, які займуть почесне місце в Залі Слави відеоігор.
Що відомо
Щороку суворе журі обирає найкращі інтерактивні розваги з тисяч претендентів, і у 2024 році місце серед найбільш значущих ігор в історії індустрії посіли Asteroids, Myst, Resident Evil, SimCity та Ultima.
Цей вибір журі пояснює так:
Asteroids (1979)
Завдяки незліченним варіантам і рімейкам для десятків аркадних, домашніх, портативних і мобільних платформ Asteroids перетворилася з простої, але складної гри про вибухи каміння на одну з найпопулярніших і найвпливовіших відеоігор усіх часів.
Myst (1993)
Небагато інших ігор можуть зрівнятися з Myst за вмінням представляти уявні світи. Вона стала витвором художнього генія, що захопив уми цілого покоління геймерів, і її вплив можна побачити в багатьох сучасних іграх із відкритим світом.
Resident Evil (1996)
Поєднання банальних діалогів із фільмів категорії Б, захопливого ігрового процесу і моторошної напруги зробило Resident Evil улюбленицею серед геймерів, які шукають більш зрілі відеоігри, та допомогло створити одну з найміцніших ігрових франшиз.
SimCity (1989)
Симулятори - одна з найстаріших форм відеоігор, але лише деякі з них мають таку популярність, вплив і стійкість, як SimCity. У той час, коли багато людей думали про відеоігри як про аркадні шутери або консольні платформи, SimCity привернула геймерів, які хотіли складніших розваг на своїх щойно куплених персональних комп'ютерах.
Ultima (1981)
Ultima допомогла визначити жанр комп'ютерних рольових ігор. Хоча ім'ям прозивним вона не стала, але гра і серія, яку вона породила, стали легендарними серед розробників та шанувальників рольових ігор по всьому світу.
На потрапляння до Зали Слави відеоігор претендували також Elite, Guitar Hero, Metroid, Neopets, Tokimeki Memorial, Tony Hawk's Pro Skater і You Don't Know Jack.
Для тих, хто не в курсі
Вибір ігор проводять за безліччю критеріїв, зокрема й за культурним впливом, значущістю для індустрії, відомістю та популярністю.
Суворе журі з тисяч кандидатів залишає найдостойніші інтерактивні розваги.
Нехай вас не дивує, що в списку щорічних номінантів немає сучасних блокбастерів, оскільки наразі оцінити їхній вплив на індустрію вкрай складно. "Прекрасне бачиться на відстані" - цим принципом керується журі Залу Слави та поповнює колекцію навіть аркадними автоматами, які давно втратили популярність, хоча свого часу були справжнім проривом - саме тому вони і в Залі.
Джерело: The Strong