Сильна заява: директор F1 24 запевняє, що нова система динамічного керування в грі "значно змінить уявлення про перегони"
Розробники симулятора автоперегонів F1 24 пообіцяли ввести до гри кілька значних покращень як на трасі, так і за її межами. Щодо першого, то там основний акцент буде робитися на запровадженні нових функцій та систем, які загалом отримали назву "Dynamic Handling System". Трохи подробиць нещодавно розповів ігровий директор Лі Мазер (Lee Mather).
Що відомо
У грі буде безліч нововведень: від переглянутої системи налаштувань силового агрегату і поліпшеної аеродинаміки до абсолютно нової системи кінематики підвіски та зміни фундаментальних властивостей шасі для більш реалістичного розподілу ваги. Як стверджує сам Мазер, це "значна зміна в гоночному досвіді" особливо для тих, хто вважає за краще грати з якомога меншою кількістю ввімкнених допоміжних функцій.
"Цього року ми поставили собі за мету вдосконалити декілька аспектів моделі керованості та руху на трасі, щоб додати глибини та свободи дій гравця як в управлінні автомобілем, так і в його налаштуванні, а також по-справжньому підкреслити автентичність моделювання аеродинаміки, шин та силових агрегатів, — розповів керівник в інтерв'ю виданню GamingBolt, - нова система управління EA Sports представляє собою значну зміну в гоночному досвіді, особливо для досвідчених фанатів, які віддають перевагу мінімальній або повній відсутності допомоги під час гри. Наша мета в цих змінах — відтворити автентичність керування болідом Формули-1 в реальному житті. Ми отримали дуже позитивні відгуки від тих, хто займається цим видом спорту, тому ми впевнені, що ми на правильному шляху".
Де можна пограти?
Реліз F1 24 відбудеться 31-го травня для PlayStation 5, Xbox Series та Windows.
Джерело: GamingBolt