«Хмара - нова консоль»: Qualcomm пророкує смерть ігрових приставок

Автор: Ігор Нікітін | 11 квітня 2019, 18:24

На GDC 2019 Google презентувала ігровий хмарний сервіс Stadia, який дозволить запускати «великі ігри» на смартфонах, слабких PC та телевізорах. Геймери зустріли анонс зі скепсисом, а ось голова Qualcomm вірить в успіх хмарних технологій.

Що відомо

За словами Крістіано Амона, хмарні сервіси - майбутнє ігрової індустрії. Та ж Stadia дозволить запускати ААА-проекти на смартфонах та слабких комп'ютерах, тож у майбутньому консолі стануть марними. Sony і Microsoft вже готуються до випуску PlayStation 5 та Xbox Scarlet, які потішать геймерів потужною начинкою, але, якщо вірити словам Амона, можуть стати останніми ігровими консолями.

«На наш погляд, немає сумнівів, що хмара - нова консоль»

У світле майбутнє хмарних сервісів вірить і голова Ubisoft Ів Гійемо, а Electronic Arts навіть прикупила собі GameFly, який можна назвати аналогом Stadia. Власну «ігрову хмару» готує і Microsoft, яка, за чутками, може випустити спеціальну консоль для стрімінга ігор.

У той же час хмарні платформи вимагають швидкого та стабільного інтернета, який досі є мрією для деяких країн. Щоб запустити гру в 1080р Google Stadia потрібна швидкість 25 Мбіт/с, тож з урахуванням вартості передплати та роутера, хмарний геймінг може стати дорогим задоволенням.