Ghost of Tsushima отримала перший патч на ПК, який покращує оптимізацію та виправляє візуальні баги, пов'язані з DLSS 3 та AMD FSR 3
16 травня відбувся довгоочікуваний реліз PC-версії Ghost of Tsushima. Гра отримала 88% позитивних відгуків, а разом з тим стала найуспішнішою однокористувацькою грою Sony в Steam, обігнавши навіть God of War (2018). А щоб ситуація стала ще краще, Ghost of Tsushima отримала перший патч, який покращує оптимізацію.
Що відомо
Перше оновлення містить різноманітні зміни для покращення стабільності та виправляє кілька візуальних помилок, пов'язаних з DLSS 3 та AMD FSR 3.
Повний список змін:
- Покращення стабільності.
- Виправлено візуальні помилки, які могли проявлятися під час переходу від кат-сцен до ігрового процесу з увімкненою генерацією кадрів NVIDIA DLSS 3.
- Виправлено візуальну помилку, яка могла виникати під час поєднання масштабування AMD FSR 3 з динамічним масштабуванням роздільної здатності.
Nixxes та Sucker Punch будуть працювати над наступними оновленнями, щоб виправити інші помилки, які є у грі. Зараз команда найбільше хоче покращити стабільність на певних конфігураціях обладнання та в багатокористувацькому режимі Legends. Також автори продовжують активно стежити за відгуками гравців та повідомленнями про збої.
Джерело: @NixxesSoftware