Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Ніл Дракманн розповів, що його слова про "наступний проєкт Naughty Dog зможе переосмислити звичне уявлення про ігри" перекрутили: геймдиректор говорив про зовсім інше

Автор: Владислав Нужнов | 27 травня 2024, 09:32
Ніл Дракманн розповів, що його слова про "наступний проєкт Naughty Dog зможе переосмислити звичне уявлення про ігри" перекрутили: геймдиректор говорив про зовсім інше

Ми писали, що Sony опублікувала інтерв'ю з Нілом Дракманном (Neil Druckmann), співпрезидентом Naughty Dog та геймдиректором The Last of Us Part I&II і Uncharted 4. У ньому він сказав, що наступна гра Naughty Dog "зможе переосмислити звичне уявлення про ігри". Однак виявилося, що Ніл мав на увазі дещо інше.

Що відомо

Ніл розповів, що під час редагування інтерв’ю деякі його слова, контекст і наміри, на жаль, були втрачені. Тому він опублікував повну відповідь.

Інтерв'юєр спитав Ніла: Чи є якесь особисте бачення або проєкт мрії, який ви сподіваєтеся побачити реалізованим у сфері розваг на цей момент? 

Ніл надав дуже розгорнуту відповідь:

Що ж, мені дуже пощастило, в тому сенсі, що я це вже мав. У мене був шанс зробити кілька проєктів моєї мрії. Зараз я працюю над новим. І це, мабуть, найцікавіший проєкт, який я коли-небудь робив. Я не можу про це говорити, бо начальство на мене дуже розсердиться. І я думаю, що загалом зараз відбувається щось, що я вважаю дуже крутим. Я маю на увазі нове ставлення до ігор, якого я ніколи раніше не бачив. Наприклад, коли я ріс, ігри були більше дитячою справою. Зараз це, очевидно, для всіх. Але якщо ти геймер, ти знаєш про потенціал ігор, а ті, хто не грає, не розуміють, що вони втрачають. Але я сподівався, що коли ми зробимо телеадаптацію The Last of Us, то зможемо це змінити. Ось чому я так захопився цим проєктом. Я так сильно хотів, щоб все вийшло добре, тому що я хотів, щоб це сталося, щоб хтось подивився шоу, і воно йому дійсно сподобалося, і закохається в цих персонажів так само як ми закохалися в цих персонажів та їхню історію. А потім людина зрозуміє в кінці: "Зачекайте, це засновано на відеогрі?". Тож зараз я відчуваю, що ігри перебувають у центрі уваги. І ви знаєте, щойно вийшов серіал Fallout. І це великий успіх для Amazon. І я вважаю, що це дуже захопливо. Не тому, що ігри мають бути фільмами чи телешоу, але я думаю, що це просто відкриває очі на те, що відбувається у світі ігор.

Я думаю, що зараз ми досягли переломного моменту, коли все це ось-ось злетить, коли люди зрозуміють: "Боже мій, в іграх є всі ці неймовірні зворушливі переживання!". Тож я не лише в захваті від гри, яку ми створюємо, а це щось дійсно нове для нас, але я також з нетерпінням чекаю, як на неї відреагує світ. Завдяки The Last of Us та успіху серіалу, люди, навіть не пов'язані з іграми, дивляться на нас, щоб побачити, що ми випустимо наступного разу. Я дуже хочу побачити, якою буде реакція на цю гру — і я вже занадто багато про це сказав. Я зупинюся на цьому. Отже, ви питаєте мене про проєкти моєї мрії. Мені дуже пощастило працювати над моїми улюбленими іграми з неймовірними колегами, і я дуже вдячний їм за це.

Коли чекати

Поки навіть невідома назва майбутньої гри Naughty Dog, тож чекаємо на повноцінний анонс.

Джерело: @Neil_Druckmann

Читайте gg українською у Telegram