Розробники Star Wars: Fallen Order відповіли на порівняння гри з Dark Souls

Автор: Ігор Нікітін | 17 квітня 2019, 12:01

На минулій Star Wars Celebration компанія Electronic Arts анонсувала Star Wars: Fallen Order. Тоді геймерам показали лише сюжетний трейлер з героями та лиходіями, а деталі ігрового процесу продовжили обростати чутками.

Що відомо

Розробники розповіли, що гравців чекає «вдумлива боївка», в якій доведеться вишукувати уразливості опонента. Геймери вирішили, що Fallen Order буде схожа на Dark Souls, але режисер гри Стіг Асмюссен сказав, що черпав натхнення з інших проектів.

В інтерв'ю для Press Start розробник розповів, що Star Wars: Fallen Order більше схожа на Metroid або Legend of Zelda, і не буде карати гравця за кожну помилку.

«Если вы посмотрите на Zelda Wind Waker, каждый враг создается определенным образом, или даже Metroid, или что-то в этом роде, враги создаются определенным образом, и после улучшения вы можете придумать новый подход, и, возможно, они больше не будут казаться сложными, как это было раньше», — сказал Стиг Асмюссен.

Менеджер по роботі з громадськістю EA Джей Інгрем додав, що головний герой отримуватиме здібності, які дозволять йому проходити у раніше закриті локації. Тож Star Wars: Fallen Order хоч і буде лінійної грою, але геймери зможуть повертатися на пройдені локації, щоб знаходити та досліджувати нові території.