Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Вбити Fortnite не вийшло: аудиторія Apex Legends продовжує знижуватися

Автор: Даша Казмірчук | 22 квітня 2019, 14:19
Вбити Fortnite не вийшло: аудиторія Apex Legends продовжує знижуватися

У день релізу Apex Legends справила ефект вибуху бомби. Усі стрімінгові та відеохостінгові сервіси були заповнені неймовірно популярною грою. Питання було в тому, скільки це триватиме і чи зможе Respawn Entertainment утримати таку велику аудиторію. Як виявилося, не змогли

Чому так

Зараз Apex Legends поступилася першістю на Twitch колишнім лідерам - Fortnite та League of Legends. На момент публікації новини, кількість глядачів знизилося з 200 тисяч до 36 тисяч. Причина спаду криється у слабкій підтримці гри. З моменту релізу Respawn Entertainment додала в Apex лише бойову перепустку, яка викликала негативну реакцію серед гравців та одного героя. Тим часом Epic Games врахувала успіх свого головного конкурента і додала у Fortnite систему маркерів та відроджень, помітно збільшивши динаміку ігрового процесу. Королівським битвам властивий одноманітний геймплей, а коли до гри не додають нічого, гравці починають її залишати - цього Respawn не врахувала. Якщо так продовжиться і далі, Apex Legends ризикує повторити «успіх» Black Ops 4, яка, незважаючи на багатообіцяючий старт, зараз так само пасе задніх.

Джерело: Polygon

Читайте gg українською у Telegram