Темна сторона Epic Games: журналіст розповів про ціну популярності Fortnite
Журналісти продовжують копатися у темній стороні ігрової індустрії, знову згадавши про «кранчі», так звані переробки. Цього разу щодо проблем заговорив Polygon, випустивши матеріал про труднощі роботи над Fortnite.
Що дізналися
За словами анонімних розробників, команді регулярно доводиться працювати від 70 до 100 годин на тиждень, щоб вчасно встигнути випустити оновлення. До того ж розробникам наказують кидати всі свої справи, якщо у грі знайшли баг або дисбаланс у зброї, та випускати патч «негайно».
Джерело розповіло, що на старті Fortnite у команди був місяць на підготовку оновлення, але з ростом популярності Epic Games підвищувала вимоги. Тепер же розробникам дають дні на підготовку, адже «маркетинговий відділ дав обіцянку». Якщо ж співробітник відмовлявся працювати понаднормово, зриваючи дедлайн, то його звільняли.
Тим часом вище керівництво не працювало понаднормово, а лише роздавало накази: