Star Wars Outlaws отримає підтримку DLSS 3.5 та Ray Construction — покращеної версії трасування променів на основі ШІ
Більше новин про Star Wars Outlaws покажуть уже на Summer Game Fest, який починається 7 червня, але поки NVIDIA показала технолггії, які підтримуватиме гра на ПК.
Що відомо
Star Wars Outlaws отримає підтримку DLSS 3.5 з Ray Construction. Ray Reconstruction покращує трасування променів за допомогою ШІ. Його перевагою над звичайним Ray Tracing є те, що відсутнє мерехтіння та інші артефакти, які можна зустріти. Та і загалом технологія масштабування DLSS 3.5 має в рази менше артефактів, ніж попередні версії (логічно, адже прогрес не стоїть на місці).
Детальніше застосування технологій можна побачити у трейлері:
Коли чекати
Star Wars Outlaws вийде 30 серпня 2024 року на PC, PlayStation 5 та Xbox Series.
Для тих, хто не в курсі
Star Wars Outlaws — гра у відкритому світі, події якої відбуваються між п'ятим та шостим епізодами фільмів. Розробкою займаються автори The Division (Massive Entertainment), а видавати проєкт буде Ubisoft. Історія розповідає не про джедая, а фокусується на Кей Весс — звичайній дівчині, яка постійно хоче потрапити у якусь ситуацію і вийти з неї переможцем. Головною її метою є масштабне пограбування, після якого вона зможе відчути, що таке нормальне життя. Разом з нею будуть подорожувати мила тваринка Нікс та дроїд BX-коммандо.
Гравці зможуть відвідати як давно знайомі, так і нові місця Далекої Галактики на власному спідері. У грі буде механіка стелсу, але якщо щось піде не так, завжди можна скористатися бластером і знищити всіх ворогів. Розробники також обіцяють систему вибору, яка буде впливати на репутацію Кей.
Джерело: nvidia