У Bungie проблеми? Destiny 2 втратила сценариста та дизайнера рейдів
З Bungie знову йдуть люди, і команда втратила ще двох розробників, які працювали над Destiny 2.
Хто пішов
По-перше, студію залишив дизайнер рейдів Джо Блекберн, якого фанати D2 пам'ятають за «Левіафан», «Зоряний шпиль» та інші набіги. Можливо, у студії настали темні часи, але Джо добре відгукується про колишніх колег, а причиною відходу називає кращу пропозицію від іншої студії. У коментарях розробник написав, що переїжджає до Санта-Моніки, де мешкає Sony Santa Monica, Riot Games, Treyarch та Naughty Dog.
After an amazing journey, today was my last day at Bungie. I can not express how much Destiny and the people that work on it mean to me. I can not wait to see what's next alongside all of you.
- Joe Blackburn (@joegoroth) 27 квітня 2019 р
По-друге, з Bungie пішла Джилл Шаррі, яка була наративним дизайнером, і працювала над Destiny ще з доповнення The Taken King. Вона також покинула студію з позитивним настроєм, але не сказала, куди піде тепер.
The last 4+ years working on Destiny have been incredible. And now, after 6(?) Releases, today was my last day at Bungie. It's time to say... pic.twitter.com/oZ4LYAPL1I
- Jill Scharr (@JillScharr) 27 квітня 2019 р
Хоча розробники і пішли без скандалів, але підозріло, що минулого місяця Bungie втратила фахівця зі зброї Джона Вейсневскі та дизайнера з оточення Джоша Хемріка. Можливо, розставання з Activision таки позначилося на студії, але поки що Destiny 2 жива, регулярно оновлюється і фанатам турбуватися не варто. Все ж у Bungie працює 800+ людина, тож команда сценаристів та геймдизайнерів не закінчується на двох людях.