«Повний дурдом»: творець Star Citizen «спалив» $200 мільйонів, але цього мало
Багатообіцяюча Star Citizen перетворилася на черговий довгобуд. Cloud Imperium зібрали гроші на розробку ігор ще у 2013 році, але на дворі 2019 рік, а фанати досі грають в альфа-версію. Можна подумати, що проект виявився занадто великим, але Forbes знайшли причину постійних переносів релізу гри.
Що відомо
За словами колишніх співробітників Cloud Imperium, керівник проекту Кріс Робертс досі працює над грою, але йому не вистачає концентрації та планування. Star Citizen роблять уже сім років (з 2012 року), і деякі геймери подумали, що їх обдурили, виманюючи гроші на Kickstarter. Все ж Марк Дей впевнений, що творець гри не шахрай.
З огляду на інвестиції, продаж іграшок та внутрішньоігрових предметів, а також краудфандінгову кампанію Cloud Imperium зібрали $288 мільйонів. Таких грошей вистачило б на ААА-проект, але основна частина суми пішла до кінця 2017 року, і на рахунку розробника залишалося тільки $14 мільйонів. Робертс обіцяв геймерам сотню зоряних систем, але зробив лише дві планети, дев'ять супутників та астероїд.
Щоб додати кілька тисяч на розробку проекту, Робертс почав продавати віртуальні кораблі, які сходили з молотка за тисячі доларів. Зі 135 моделей тільки 87 дісталися до альфи, а 48 так і залишилися концептами. Частина геймерів помітила недобре і подала заяву у Федеральну торгову комісію на повернення коштів. У деяких зверненнях гравці просили повернути до $24 тисяч.