Assassin's Creed Shadows не змушуватиме вас постійно перемикатися між двома героями: пройти більшу частину гри можна за когось одного
На Ubisoft Forward відбулася детальна презентація ігрового процесу Assassin's Creed Shadows. У грі нас чекає 2 протагоністи і розробники розповіли більше за цю особливість геймплею.
Що відомо
Розробники хотіли стелс та відкриті бої, але не хотіли, щоб гравці могли перемикатися між цими речами.
"Зброя, яку ви маєте, броня, яку ви маєте, — це те, що ви маєте, щоб впоратися з поточною ситуацією. Ви повинні вийти з цієї ситуації, перш ніж ви зможете змінити ці речі", — каже один з авторів Shadows.
Шинобі і самурай — це ті два образи, які гарно підходять для цієї ігрової формули, тож так і з'явилося два протагоністи.
Але як заохотити гравців перемикатися між ними? Оскільки Ясуке та Наое мають різні стилі гри, то гравці можуть надавати перевагу комусь одному, а не перемикатися постійно.
І тут Ubisoft старалася гравців не обмежувати. Більшість часу можна грати будь-яким персонажем. Винятком є тільки певні сюжетні моменти.
Також прогрес повинен стимулювати перемикатися, тому що коли ви граєте одним персонажем деякий час, він підбирає речі для іншого персонажа, які можна використовувати.
Коли чекати
Реліз Assassinʼs Creed Shadows відбудеться 15 листопада на PC, PlayStation 5 і Xbox Series.
Джерело: vg247