Система прогресії в Dragon Age: The Veilguard буде сильно натхненна Final Fantasy 10 та 12
Серія Dragon Age починалася як рольова гра, але згодом перейшла до екшену, і майбутня Dragon Age: The Veilguard продовжує цю тенденцію. Попри це, BioWare не спрощує механіку проходження гри.
Що відомо
В інтерв'ю RPG Site директор гри Коріна Буше (Corinne Busche) розповіла, що у The Veilguard буде "величезне" дерево навичок, яке змінюватиметься залежно від класу. Крім того, кожен клас матиме кілька спеціалізацій, що пропонують різноманітні шляхи розвитку.
Буше зазначила, що на систему прогресу значною мірою вплинули Sphere Grid з Final Fantasy 10 та Final Fantasy 12. Опції кастомізації та організація навичок у The Veilguard базуються на цих натхненнях і спрямовані на доступність завдяки спеціалізаціям, розміщеним по краях сітки.
Дерево навичок кожного класу поділено на три категорії: захист, зброя та здібності. Наприклад, Воїн може зосередитися на захисті або здібностях, щоб досягти такої спеціалізації, як Шініґамі. Члени партії матимуть унікальні, але простіші дерева навичок, зосереджені на вдосконаленні своїх основних здібностей, кожне з яких має п'ять варіантів. Такий підхід дозволяє уникнути перевантаження гравців, водночас додаючи стратегічної глибини.
Гра має обмеження в 50 рівнів і дозволяє гравцям вільно розпоряджатися своїми деревами навичок, що підкреслює дружній до гравця дизайн.
Коли чекати?
Реліз Dragon Age: The Veilguard запланований на цю осінь.
Де можна пограти?
Гра буде доступна для консолей Xbox Series і PlayStation 5, а також для PC.
Джерело: GamingBolt