Розробники The Thing Remastered у новому епізоді “Deep Dive” розповіли про “покращення якості життя” в грі
Останнім часом Nightdive Studios випустила кілька захопливих ремейків та ремастерів ігор, у тому числі System Shock та Star Wars: Dark Forces, однак, The Thing Remastered, можливо, є найбільш очікуваним, даючи сучасній аудиторії можливість пограти в горор-шутер 2002-го року.
Що відомо
У першому епізоді Deep Dive, продюсер Лок Вінсент (Locke Vincent) разом з директором Марком Аткінсоном (Mark Atkinson) обговорюють ремастери. Аткінсон розмірковує про проблеми розвитку та де провести межу між ремейками та ремастерами. Він підтвердив, що будуть в майбутньому будуть певні покращення в “якості життя”, які не влаштовували початкову команду.
Ці покращення включають полірування локацій гри, в яких гравці можуть застрягати зі спорядженням. Поки режиму історії в грі немає, існують певні “труднощі з масштабуванням”. Аткінсон також пообіцяв, що гра буде така ж або навіть краща за оригінал з оновленими візуальними ефектами, які й зараз виглядають доволі непогано. Інше питання — чи буде в грі можливість перемикання між оригінальною і новою версіями?
Де можна пограти?
Після релізу гру можна буде пограти на Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5, PC та Nintendo Switch.
Коли чекати?
Реліз The Thing: Remastered відбудеться пізніше цього ж року
Джерело: GamingBolt