Хідетака Міядзакі хоче нового: голова FromSoftware втомився від souls-like і не проти створити JRPG або гру в іншому жанрі
Уже понад десять років студія FromSoftware стійко асоціюється з іграми жанру souls-like - цьому сприяв грандіозний успіх Dark Souls, Bloodborne і Elden Ring.
Японські розробники практично не відходять від створеної ними концепції, зробивши лише виняток для меха-екшену Armored Core VI: Fires of Rubicon.
В інтерв'ю виданню Rolling Stone голова студії Хідетака Міядзакі (Hidetaka Miyazaki) зізнався, що йому хотілося б більшої різноманітності.
Що відомо
Японський розробник розповів, що був би радий відійти від жанру souls-like і випустити кілька ігор інших концепцій. Наприклад, він із задоволенням би зайнявся розробкою класичної японської рольової гри (JRPG), але одразу підкреслив, що це точно буде не продовження Enchanted Arms (2006), оскільки її створенням керував Масато Міядзакі (Masato Miyazaki).
Голова FromSoftware вважає, що кожна гра нерозривно пов'язана з її творцем, і займатися продовженням серії повинен її автор, але Масато Міядзакі зараз працює в Capcom і його нічого не пов'язує з FromSoftware.
Упевнений, що багато ігор тісно пов'язані з їхніми авторами. Не думаю, що є сценарій, за якого я сам би зробив [нові] King's Field, і те ж саме можна сказати про Otogi та Enchanted Arms. Однак я працював над Armored Core 4 і Armored Core: For Answer - це дало мені змогу по-своєму інтерпретувати Armored Core VI: Fires of Rubicon і розвинути їхні ідеї.
Можливо, це й на краще, що Хідетака Міядзакі прагне відійти від власних напрацювань, оскільки йому точно вистачить таланту і досвіду, щоб створити щось унікальне та не менш цікаве, ніж знамениті екшен-RPG у жанрі souls-like.
Джерело: Rolling Stone