Криза у відеоігровій індустрії: 59% розробників вважають, що індустрія перебуває в поганому становищі
Розробники відеоігор переживають зараз не найкращі часи. Постійні звільнення та невизначеність тиснуть, що може відображатися на самих іграх. А дослідження організації Game Developer Collective дає краще зрозуміти, що саме відчувають люди, які дарують нам віртуальні світи.
Що відомо
У травні 2024 Game Developer Collective опитала понад 600 розробників ігор, і 59% з них заявили, що індустрія перебуває в поганому становищі.
На запитання про поточні ринкові умови для індустрії в цілому 38% і 21% відповіли, що вони "погані" і "дуже погані", тоді як 26% залишилися нейтральними, а 13% визнали їх "добрими".
Під "ринковими умовами" мається на увазі незвично складне середовище в індустрії, наприклад, хвиля звільнень і закриття студій, а також фінансові труднощі студій, що передують цим подіям.
49% опитаних вважають, що умови, швидше за все, залишаться незмінними протягом наступних 6 місяців. 19% вважають, що ситуація погіршиться, тоді як 25% більш оптимістично налаштовані та вірять, що умови покращаться.
Чому це все відбувається? 61% розробників (з тих, хто обрав "погані/дуже погані" умови) вказали на необґрунтовані очікування інвесторів. На другому місці з 58% опитаних — неефективне управління.
Серед інших чинників були названі зростання витрат на розробку (41%), конкуренція з боку ігор (22%) та інших медіа (10%), високі маркетингові витрати (21%), а також брак інновацій (13%) і споживчого попиту (2%).
48% штатних працівників не досягли запланованих показників з продажів, а 40% вважають, що вони перебувають на межі беззбитковості. Лише 13% перевиконали свої цілі.
33% штатних працівників очікують, що не виконають прогнози до кінця кварталу 30 червня, тоді як 43% вважають, що в кінцевому підсумку вони вирівняються.
Джерело: gamedeveloper