Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Експеримент із портування ААА-ігор на iOS виявився невдалим: продажі мобільних версій Resident Evil Village, Assassin's Creed: Mirage та інших ігор показують низький результат

Автор: Антон Кратюк | 03 липня 2024, 15:55
Експеримент із портування ААА-ігор на iOS виявився невдалим: продажі мобільних версій Resident Evil Village, Assassin's Creed: Mirage та інших ігор показують низький результат

На мобільні пристрої портується дедалі більше ігор з PC і консолей. Насамперед це стосується пристроїв компанії Apple, на яких уже доступні такі ігри, як Death Stranding, Resident Evil 4 Remake, Resident Evil Village, Hades і Assassin's Creed: Mirage.

Уже заявлено, що скоро до них приєднається ще низка великобюджетних ігор, серед яких Assassin's Creed Shadows, World of Warcraft, Frostpunk 2, Valheim та інші.

Однак статистика показує, що портування настільки серйозних ігор на смартфони та планшети має мало сенсу і неперспективне з фінансової точки зору.

Що відомо

Згідно з даними аналітичного порталу Appfigures, вищезгадані ігри, які вже доступні на iOS, користуються практично нульовою популярністю.

Експерти підрахували, що продажі Assassin's Creed Mirage на iPhone/iPad становили лише 3000 копій, 7000 осіб придбали Resident Evil 4 Remake і приблизно 6000 осіб купили Resident Evil Village. Найбільше пощастило Death Stranding, але й у неї всього 10 000 проданих копій.

Ці цифри приблизні, але відмінно відображають загальну кон'юнктуру, яка показує, що користувачі мобільних пристроїв надають перевагу аркадним умовно-безкоштовним іграм і не готові платити за нехай і якісні, але все-таки мобільні версії, віддаючи перевагу проходженню ААА-ігор на PC і консолях.

Нагадаємо, вчора на iPhone, iPad і Mac з чипами М1 і вище став доступний горор Resident Evil 7 Biohazard. Поки ніщо не вказує, що він буде популярнішим за мобільні версії, наприклад, Assassin's Creed Mirage або Resident Evil Village.

Джерело: Mobilegamer.biz

Читайте gg українською у Telegram