Британський інженер створив робота, який б'є гравця кожного разу, коли той пропускає удар у VR грі
Автор: Даша Казмірчук | 17 травня 2019, 02:41
Інженер-робототехнік Джеймс Брутон (James Bruton) разом зі студентами Портсмутского університету створив незвичайного робота, єдина мета якого - бити людей.
Як працює
Творіння Брутона можна назвати імерсивним компаньйоном для VR ігор. Всі деталі машини були надруковані на 3D-принтері, за винятком дерев'яного майданчика, на яку він встановлюється. Його основні знаряддя взаємодії з «мішками з м'ясом» - пневматичні кулаки та боксерські рукавички. Всі рухи робота синхронізовані з модулем Vive Tracker та розробленим на замовлення файтингом. Кожного разу, коли гравець пропускає удар у грі, він пропускає його і в реальності, з усіма витікаючими наслідками. Подивитися на робота у справі можна нижче (сам бій починається на 10:50)
Джерело: TheVerge