Бойова система Avowed стала "соковитішою та динамічнішою": розробники з Obsidian прислухалися до критики геймерів і внесли значні поліпшення
Перша велика демонстрація геймплею амбітної рольової гри Avowed від студії Obsidian Entertainment відбулася в січні 2024 року на шоу Xbox Developer_Direct.
Більшості геймерів сподобалося побачене, проте дехто зазначав, що бойова система має дещо дивний, незграбний і дещо застарілий вигляд. Незабаром після цього геймдиректорка Керрі Патель (Carrie Patel) відреагувала на реакцію публіки та пообіцяла, що розробники врахують критику і до релізу гри поліпшать бої.
Що відомо
У матеріалі, опублікованому порталом Windows Central, Керрі Патель і провідний дизайнер геймплею Гейб Парамо (Gabe Paramo) розповіли, що їхня команда внесла багато змін до бойової системи Avowed, щоб вона виглядала "соковитішою і динамічнішою". Зокрема, вони прискорили деякі удари, додали більше візуальних ефектів, прибрали затримку під час замахів і попрацювали над звуковим супроводом.
Розробники впевнені, що поточний варіант бойової системи набагато кращий за той, що був продемонстрований у січні, тому геймери не повинні бути розчаровані.
Ймовірно, наступний показ Avowed з поліпшеною бойовою системою відбудеться на gamescom 2024, оскільки там у Microsoft заплановано найбільший стенд за всю історію виставки. Було б дивним не показати там гру, чий реліз очікується вже восени на PC та Xbox Series.
Avowed одразу буде доступна в Game Pass.
Джерело: Windows Central