Piranha Bytes закрито: ще одне джерело підтвердило завершення багаторічної історії розробників Gothic, Risen та Elex
Ще в січні з'явилася перша інформація, що холдинг Embracer Group закриває знамениту німецьку студію Piranha Bytes - автора відомих рольових ігор Gothic, Risen та Elex.
Майже одразу ці відомості підтвердили джерела німецького видання GameStar.
Розробники з Piranha Bytes у січні 2024 року опублікували повідомлення, що справді перебувають у складній ситуації, але не здаються і планують знайти нових партнерів для розробки наступної гри.
Що ж, схоже, що партнерів їм знайти не вдалося.
Що відомо
Анонімне джерело польського порталу CD-Action повідомило, що Piranha Bytes все ж закрита, і сталося це в червні. Як підтвердження він поділився фотографіями офісу студії, який явно перебуває на стадії збору речей.
Інсайдер зазначив, що в планах у розробників було домовитися про інвестиції в 3 мільйони євро і створити рольову гру за новим всесвітом на Unreal Engine 5. Але переговори не увінчалися успіхом, а фінансування Embracer Group вистачило тільки до червня.
Що ж, це сумний, але закономірний підсумок, оскільки і в Embracer Group тривалий час проходила масштабна реструктуризація, унаслідок якої низку внутрішніх студій було закрито, а багато співробітників залишилися без роботи, і якість ігор Piranha Bytes останніми роками залишала бажати кращого. Провал Elex 2 став останньою крапкою в діяльності німецької студії.
Джерело: CD-Action