Компанія ARM анонсувала нову технологію Accuracy Super Resolution, яка дає змогу запускати ігри з вищою частотою кадрів за меншого енергоспоживання
Компанія Arm анонсувала запуск нової технології масштабування Accuracy Super Resolution (ASR), призначеної для поліпшення графіки в мобільних іграх і зниження енергоспоживання пристроїв.
Що відомо
ASR, заснована на технології AMD FidelityFX Super Resolution 2, використовує тимчасове масштабування для створення більш якісного зображення, спираючись на дані декількох кадрів, на відміну від просторового масштабування, яке працює з одним кадром.
Ця технологія особливо актуальна для відеокарт із низьким енергоспоживанням, даючи змогу запускати ігри з вищою частотою кадрів без втрати якості. За даними Arm, ASR забезпечує на 53% вищу частоту кадрів порівняно з рендерінгом у власній роздільній здатності на пристрої з графічним процесором Arm Immortalis-G720 і дисплеєм 2800 x 1260. Також було проведено тестування на пристрої з чипом MediaTek Dimensity 9300, де масштабування з ASR при роздільній здатності 540p споживало значно менше енергії, ніж гра в рідній роздільній здатності 1080p.
Компанія ARM хоче зробити технологію масштабування Arm ASR доступною для розробників під ліцензією MIT з відкритим вихідним кодом і вже очікує на співпрацю із зацікавленими компаніями.
Джерело: ARM Community