"Прощавай, Piranha Bytes": колишні провідні розробники підтвердили закриття знаменитої студії, яка створила франшизи Gothic, Risen і Elex

Автор: Антон Кратюк | 15 липня 2024, 22:29

Минулого тижня геймерська спільнота активно обговорювала два інфоприводи, які стосувалися студії Piranha Bytes:

1. З'явився наочний доказ того, що знамениту німецьку студію закрито.
2. Колишні провідні співробітники Дженніфер і Бйорн Панкратц (Jennifer and Björn Pankratz) заснували нову студію Pithead Studio і планують продовжити справу Piranha Bytes.

Сьогодні засновники Pithead випустили новий відеоблог, у якому фактично підтвердили закриття Piranha Bytes.

Що відомо

Розробники жодного разу відкрито не проговорили фразу, що студію закрито, обмежуючись обтічними формулюваннями, але навіть назва відео - "Прощавай, Piranha Bytes" - говорить багато про що.

Бйорн і Дженніфер Панкратц підтвердили, що фактично Piranha Bytes існує лише як бренд, що належить видавництву THQ Nordic, яке, своєю чергою, належить Embracer Group. Через складну фінансову ситуацію та масштабну хвилю скорочень, шведський холдинг був змушений припинити фінансування німецької студії, оскільки вона перестала бути цінним активом, а її ігри погано продавалися.

THQ Nordic збереже за собою право на Gothic, Risen і Elex, але Панкратці не впевнені, що компанія планує їхній подальший розвиток (окрім рімейку Gothic 1).

Дивно, що жодна зі сторін досі офіційно не підтвердила закриття Piranha Bytes - виходить, що це секрет, який уже відомий усім.

Джерело: Pithead Studio