Перемога кроссплатформи: аудиторія Dauntless перевищила 5 мільйонів осіб
Умовно-безкоштовний екшен Dauntless вийшов у реліз та показав усі переваги кроссплатформеності. Як повідомляють розробники з Phoenix Labs, сервера гри перевантажені, а сумарна аудиторія на PS4, Xbox One та ПК перевищила позначку в 5 мільйонів чоловік.
Непередбачені труднощі
Раптова цікавість до Dauntless позначилася на її працездатності: багато гравців не змогли підключитися до серверів гри через їх перевантаженість. Також трапляються вильоти, зависання, нескінченні завантаження та інше в такому дусі. Розробники у своєму Twitter повідомляють, що роботи по збільшенню пропускної здатності гри вже ведуться.
Dauntless розробляється вихідцями з багатьох відомих компаній, в числі девелоперів значаться колишні співробітники Riot Games, Capcom, Bioware та Blizzard. Проект являє собою спрощений до реалій FTP клон Monster Hunter World, але зі своїми цікавими механіками. Більше подробиць ви можете прочитати у нашому огляді. Примітно, що це перший відносно великий проект, в якому реалізована кроссплатформеність - всі гравці існують в одній екосистемі, не залежно від того, грають вони з консолі або ПК. Надалі Phoenix Labs планують додати підтримку Nintendo Switch, iOS та Android.
Джерело: Engadget