Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Міфи про Destiny 3, скасування Payback, масові звільнення та невдоволення керівництвом: Джейсон Шраєр розповів про ситуацію в студії Bungie

Автор: Антон Кратюк | сьогодні, 14:42
Міфи про Destiny 3, скасування Payback, масові звільнення та невдоволення керівництвом: Джейсон Шраєр розповів про ситуацію в студії Bungie

Цього тижня студія Bungie оголосила про звільнення ще 220 співробітників і початок масштабної реорганізації робочого процесу, а також про переведення 155 осіб у Sony, яка є власником студії.

На тлі цієї новини в мережі з'явилася величезна кількість спекуляцій, які стосувалися як політики керівництва Bungie, так і розроблюваних ігор. Журналіст Джейсон Шрайер (Jason Schreier) провів власне розслідування й опублікував його на сторінках Bloomberg. Пропонуємо вам головні тези з матеріалу.

Що відомо

Джейсон Шрайер поговорив із десятьма як колишніми, так і нинішніми співробітниками Bungie, які розкрили низку важливих деталей:

  1. Розробку Destiny 3 не скасували, оскільки вона ніколи й не починалася. Замість створення нової гри компанія планує підтримку Destiny 2, додаючи новий контент і продовжуючи її сюжет.
  2. Шутер від третьої особи Payback був грою у всесвіті Destiny, але в жодному разі не Destiny 3. Його концепція натхненна Warframe і Genshin Impact, але це вже не має значення, оскільки два місяці тому цей експериментальний проєкт скасували.
  3. Команду, яка працювала над Payback, перевели на виробництво науково-фантастичного шутера Marathon.
  4. Останнє розширення для Destiny 2 отримало чудові відгуки критиків і геймерів, однак не виправдало фінансових прогнозів Bungie і Sony. Водночас розробники впевнені, що гра не втратить популярності та загалом у неї велике майбутнє.

У багатьох проблемах Bungie опитані розробники звинувачують особисто голову компанії Піта Парсонса (Pete Parsons), який недооцінював тривожні сигнали, випромінював зайвий оптимізм і сподівався, що проблеми вирішаться самі собою. Але складнощі накопичувалися і призвели до повторного, ще масштабнішого скорочення.

Звільнення торкнулися всіх відділів Bungie, але найбільше дісталося командам, які займалися наративом, звуком і підтримкою гравців. Серед звільнених опинилися і досвідчені керівники Люк Сміт (Luke Smith) і Марк Ноузворті (Mark Noseworthy), які віддали Bungie багато років, а ось Піт Парсонс залишається на своїй посаді, не реагує на критику і не поніс відповідальності за грубі помилки.

Усі звільнені співробітники отримають вихідну допомогу щонайменше в розмірі трьох місячних зарплат і збережуть доступ до медичної страховки.

Джерело: Bloomberg

Читайте gg українською у Telegram