У Dragon Age: The Veilguard не буде тактичної камери, а гравці не зможуть безпосередньо керувати напарниками - нові подробиці гри

Автор: Антон Кратюк | вчора, 21:50

З моменту виходу останньої частини Dragon Age минуло понад десять років. За цей час змінилися не тільки технології та смаки публіки, а й підхід до створення ігор, особливо, рольових.

Трейлери Dragon Age: The Veilguard продемонстрували, що студія BioWare відмовилася від багатьох елементів і звичних рис серії та, як виявилося, у новій грі не буде однієї з її ключових механік.

Що відомо

Творчий директор Dragon Age: The Veilguard Джон Еплер (John Epler) розповів, що в новій грі не буде тактичної камери, яка давала змогу поглянути на поле бою з висоти й оглянути всі напрямки, щоб продумати подальші дії.

Головним аргументом цього рішення був досвід розроблення Dragon Age: Inquisition - у грі 2014 року під час боїв у закритих просторах, наприклад, у катакомбах, підземеллях або замках, тактична камера працювала некоректно та викликала роздратування у гравців, а відмовлятися від подібних локацій було б неправильно.

Тактична камера в Dragon Age: Inquisition

Відмова від камери продиктована і ще одним фактором, який, можливо, зіграв вирішальну роль. У Dragon Age: The Veilguard розробники повністю переглянули систему управління загоном. Тепер гравця супроводжує два персонажі, а не три, і безпосередньо керувати ними, як у попередніх іграх, не можна - цю функцію виконує штучний інтелект, а геймери зможуть лише віддавати загальні накази (як у Mass Effect).

Геймдиректор Корін Буше (Corinne Busche) аргументувала перегляд системи тим, що розробники хотіли надати товаришам головного героя більше індивідуальності, і щоб вони самі відповідали за свої дії. До того ж бойова система The Veilguard стала набагато ближчою до екшенів і це не сприяє довгому підготовчому процесу.

При цьому в грі залишиться функція тактичної паузи, під час якої гравці, як і раніше, зможуть розпланувати подальші дії та віддати накази, які будуть виконані одразу після скасування паузи.

Коли чекати

BioWare пообіцяла, що дата релізу та деталі багатообіцяючої рольової гри прозвучать наприкінці літа, імовірно це станеться на виставці gamescom 2024.

Поки що заявлено, що гра вийде до кінця 2024 року на PC, PS5 і Xbox Series.

Джерело: The Gamer