Remedy розповіла про успіхи в розробці рімейку Max Payne 1&2, Control 2 і шутера з кодовою назвою Condor
Студія Remedy Entertainment опублікувала фінансовий звіт за підсумками першого півріччя 2024 року.
Ми щиро раді, що в талановитих фінських розробників фінансові справи йдуть непогано, але хочемо зупинитися не на цифрах доходів і витрат, а на тому, що справді цікаво геймерам.
Що відомо
Новітня гра Remedy Alan Wake II поки що не приносить прибутку, але практично повністю окупила витрати на виробництво і маркетинг. Нагадаємо, восени Remedy та Epic Games випустять фізичні колекційні та делюкс-видання консольних версій Alan Wake 2, які допоможуть поліпшити бізнес-показники горору.
Наразі студія Remedy, окрім доповнення The Lake House для Alan Wake II, займається розробкою кількох амбітних проєктів.
Коротко про хід виробництва ігор Remedy
- Екшен Control 2 перейшов на стадію готовності до виробництва: у студії вже є ранній придатний для гри білд, який демонструє співробітникам і потенційним видавцям загальний напрямок проєкту і, головне, його особливості;
- рімейк двох перших частин Max Payne перейшов в активну фазу виробництва: ведеться робота над створенням іграбельного прототипу для закритих демонстрацій;
- стартувала повноцінна розробка шутера з кодовою назвою Condor: уже готово кілька карт і місій, у студії проводять закриті тести для визначення подальшого шляху розвитку проєкту.
Remedy робить кроки для налагодження повної автономії у творчості та не виключає, що в майбутньому самостійно видаватиме свої ігри або укладатиме вигідніші контракти. Саме для цього студія викупила права на франшизу Control у видавництва 505 Games.
Джерело: Remedy Entertainment